亚洲游戏订阅市场爆发式增长 云游戏仍需突破关键瓶颈
2025-07-22

云
云游戏
弱中性
查看报告
Omdia报告预测2029年亚洲游戏订阅市场规模将达94亿美元,手游内购订阅年复合增速超12%,成为主要增长引擎。PC端游订阅依赖经典IP用户保持稳定,但云游戏订阅因需求不足、缺乏创新货币化方式,尚未形成规模增长,需通过技术优化和内容独占性破局。


本页面内容由AI提炼生成,无法确保完全真实准确,不代表希财网官方立场,不构成投资建议。如需阅读详细说明,请点击此处
