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微软Xbox第四轮裁员加剧游戏业务压力,云战略转向或影响主机市场布局

2025-06-25
云游戏
弱中性
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微软Xbox部门计划启动第四轮大规模裁员,涉及整个团队调整,是微软重组计划的一部分。自收购动视暴雪后已进行三轮裁员并关闭多家子公司,如Tango Gameworks等。2024年9月曾裁员650人,但此次规模更大,与利润率目标压力相关。Xbox内容与服务收入增长但硬件营收下滑,主机市场竞争加剧,关税导致成本上升,售价上调压缩利润。微软将资源向Azure云服务倾斜,游戏开发转向跨平台服务,减少主机依赖,但引发对IP独占策略影响的争议。
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